Crushed In Time Wiki
Crushed In Time은 Draw Me A Pixel의 메타 포인트 앤 클릭 어드벤처로, There Is No Game: Wrong Dimension의 스핀오프입니다. Sherlock Holmes와 Dr Watson이 자신들 게임 개발 단계를 넘나드는 미스터리를 조사합니다 — 전통 클릭 대신 탄성 stretch-and-release 플레이.…
Crushed In Time 소개
Crushed In Time은 Draw Me A Pixel의 메타 포인트 앤 클릭 어드벤처로, There Is No Game: Wrong Dimension의 스핀오프입니다. Sherlock Holmes와 Dr Watson이 자신들 게임 개발 단계를 넘나드는 미스터리를 조사합니다 — 전통 클릭 대신 탄성 stretch-and-release 플레이.
- 탄성 플레이: 모든 상호작용 객체를 잡고, 당기고, 늘리고, 놓는다.
- alpha 빌드, 프로토타입, 글리치 버전을 거치는 메타 시간여행 스토리.
- 전체 영어 더빙, 10개 언어 자막.
- Steam 업적 46개, 일부는 한 번의 플레이에서 missable.
- 내장 모듈형 힌트 시스템(힌트 사용 시 업적 하나 차단).
출시일 및 플랫폼
Crushed In Time은 2026년 6월 10일 Steam PC로 출시되었습니다. 2026년에 추가 플랫폼이 예정되어 있습니다.
PC (Steam)
출시 — 2026년 6월 10일
Nintendo Switch
2026년 예정
iOS
2026년 예정
Android
2026년 예정
Mac
Game Informer 등재
기본 게임 약 $19.99 USD ($24.99에서 출시 20% 할인). 디럭스 에디션에 사운드트랙 번들.
Steam 매우 긍정적 — 출시 시 115개 리뷰 중 93% 긍정.
조작 및 플레이 방법
Mouse
탄성 객체에서 왼쪽 마우스 버튼을 누른 채 아무 방향으로 드래그한 뒤 놓습니다. 메뉴, 일시정지, 힌트를 포함한 모든 동작이 stretch-and-release입니다. 클릭만으로는 아무 일도 일어나지 않습니다.
Controller
액션 버튼을 누른 채 왼쪽 스틱으로 당겼다가 스틱을 놓습니다(버튼은 아님). LR/RB로 상호작용 지점 순환; 트리거로 커서 속도 증가.
Gamepad Tips
패드 사용 가능하나 정밀 퍼즐에는 마우스·터치 권장 — 특히 제 5장 QTE와 작은 목표.
Touch
모바일(iOS/Android, 2026)은 터치 드래그-릴리스로 탄성 메커닉에 이상적.
stretch 거리와 release 각도 연습 — 궤적과 타이밍이 발사형 퍼즐에 중요.
공략 및 퍼즐 해답
모든 챕터 단계별 해답. 부분 도움이 필요하면 내장 힌트를 쓰되, 힌트는 It's a matter of honor 업적을 차단합니다.
프롤로그 — 런던 베이커 스트리트
베이커 스트리트
- 1 문 손잡이를 문에서 뽑은 뒤, 바닥을 따라 방 반대편 서랍까지 끌어가 부착될 때까지 이동한다.
- 2 서랍을 열고 안의 플러그를 꺼낸다. 플러그를 벽면 콘센트에 맞춰 연결한다.
- 3 전화를 당겨 벨이 울리게 한다.
- 4 Sherlock Holmes의 신문을 위로 당겨 내리게 한 뒤, 모자를 머리에서 뽑는다. 허리를 숙일 때 의자를 옮겨 열쇠를 드러낸다.
- 5 벽에서 열쇠를 뽑아 keyhole에 넣어 문을 연다.
제 1장: 말의 무게
Holmes의 집
- 1 Holmes를 뒤로 당겨 서랍을 연다.
- 2 천장의 편지를 서랍 바로 위에 오도록 이동한다.
- 3 문을 나간다. Watson을 당겨 그 뒤의 신문을 본다.
- 4 시계와 상호작용해 바늘을 8:30으로 맞춘다.
- 5 덤 웨이터가 작동한다. 꿀 단지를 덤 웨이터에 넣고 레버를 당겨 위층으로 보낸다.
- 6 다시 위층으로 간다. 의자를 왼쪽으로 옮기고 초상화를 당겨 연다 — 덤 웨이터가 뒤에 있다. 초상화는 열린 채로 둔다.
- 7 꿀 단지를 방 건너편 서랍으로 옮긴다. 위로 뒤집어 천장 편지에 꿀이 묻게 한다. 편지를 천장을 따라 이동해 열린 초상화 위로 뒤집어 내린다.
- 8 초상화를 닫아 편지를 얻는다.
- 9 아래층으로 내려가 정문으로 나간다.
- 10 자동차 앞부분의 원형 부품을 잡고 시계 방향으로 돌려 시동을 건다.
- 11 게임 로고를 여러 번 당겨 닫는다.
들판
- 1 충돌 후 화살표로 오른쪽으로 이동한다.
- 2 나무와 상호작용해 사과를 드러낸다.
- 3 Watson을 양 근처로 당긴다. 쓰다듬으려 할 때 양을 당긴다. Watson이 왼쪽으로 달린다.
- 4 양 근처에서 Holmes를 아래로 당긴다.
- 5 양을 오른쪽으로 당겨 먼지가 Holmes 쪽으로 날리게 한다. 재채기를 하며 사과가 떨어진다.
- 6 Watson과 Holmes를 원래 위치로 되돌린다.
- 7 사과를 쳐 Watson 손에 떨어지게 한다. 그를 양 쪽으로 아래로 당긴다.
- 8 컷신 후 Watson이 울타리를 제거하려 할 때 울타리를 당긴다. 화살표가 강조 구역에 들어오면 놓는다 — 세 번 반복.
- 9 카메라와 상호작용해 새가 날아가게 한다.
- 10 새가 양 위에 앉는다 — 당겨 나무로 날게 한다.
- 11 플래시 통을 빠르게 두 번 당겨 넘어뜨린 뒤, 플래시 가루를 사진사 쪽으로 당겨 재장전하게 한다.
- 12 나무와 상호작용해 새를 날게 한다. 비행 중 카메라를 당겨 사진을 찍는다. 새가 벽에 부딪힌다.
- 13 플래시 가루 통을 다시 넘어뜨리고 가루를 양 얼굴로 당긴다. 양이 Holmes 쪽으로 놀란다.
- 14 양을 Holmes 얼굴 쪽으로 당겨 재채기를 유발한다. 재채기 순간 Watson이 벽을 밀도록 돕는다 — 바퀴가 표시에 멈추게 한다. 타이밍이 빡빡하다. 마우스가 유리하다.
- 15 멀리 구멍과 상호작용한 뒤 허수아비와 상호작용한다. 벨트와 스카프를 제거하고 팔을 빼낸 뒤 모자와 재킷을 벗긴다.
- 16 허수아비 버튼 순서: 세 번째, 두 번째, 첫 번째, 네 번째. 머리와 셔츠를 제거해 삽을 드러낸다.
- 17 양을 당겨 Holmes가 재채기하게 하고 덤불을 날려 바위를 드러낸다. 바위를 왼쪽으로 표지판 쪽으로 옮긴다.
- 18 Watson과 상호작용해 화살표를 강조 구역에 멈춘다.
- 19 자동차 앞부분을 당겨 시계 방향으로 돌려 시동을 건다.
저택
- 1 분수 조각상과 상호작용해 오른쪽 구덩이를 메운다. 조각상 받침을 Watson 쪽으로 향하게 한다.
- 2 초인종을 당긴다. Watson이 돌아설 때 분수로 빠르게 뿌린다.
- 3 그는 웅덩이를 지나 Holmes 쪽으로 달린다.
- 4 조각상을 다시 돌리고 자동차를 당겨 Watson의 주의를 끈다. 다시 물을 뿌린다. Holmes에 부딪혀 문 앞에서 그를 치운다.
- 5 문 잠금장치와 상호작용한다. 기름기가 묻는다 — 분수로 세척한다.
- 6 각 잠금 조각을 올바른 위치로 옮겨 문을 연다.
- 7 문 안으로 들어간다.
- 8 자동차 손잡이를 돌려 시동을 건다.
제 2장: 이것저것 모음
저택 내부
- 1 화살표와 상호작용해 문을 통과한다.
- 2 벽난로 위 문장과 상호작용해 떨어뜨린다. 바닥을 따라 문 옆 갑옷 위로 미끄러뜨린다.
- 3 문 위 커튼을 연다. 방패가 벽난로로 빛을 비출 수 있지만 Watson이 먼저 움직여야 한다.
- 4 밖으로 나가 초인종을 누른다. 조작권을 되찾으면 다시 눌러 Watson을 움직인다.
- 5 Watson이 분수를 향할 때 빠르게 물을 뿌린다 — 움직이기 전 타이밍이 빡빡하다.
- 6 다시 안으로 들어가 방패를 옮겨 벽난로에 빛을 비춰 점화한다.
- 7 지하실로 내려간다. Watson의 촛불을 당겨 안내한다. 오른쪽 탁자의 퓨즈를 왼쪽 퓨즈 박스로 옮긴다.
- 8 뒷벽의 기계 퍼즐을 조사한다.
- 9 다이얼 해답은 위층 Holmes 뒤 칠판에 있다: 칠판을 돌려 읽는다.
- 10 왼쪽 위에서 오른쪽 아래: 가로, 세로, 가로, 가로, 세로, 세로. 오른쪽 스위치를 뒤진다.
- 11 오른쪽 위 큰 바퀴를 돌린다. 나가 계단 꼭대기 욕실 문으로 들어간다.
- 12 문을 닫아 캐비닛을 드러낸다. 위의 마개를 욕조 배수구에 넣는다. 수도꼭지를 연다.
- 13 욕조와 세 번 상호작용하며 매번 회전 표시를 강조 구역에 멈춰, 욕조가 바닥을 뚫을 때까지 반복한다.
- 14 지하실로 돌아간다. Watson은 왼쪽 전구가 필요하다.
- 15 레버를 돌려 전구를 하나씩 내린다. 최저로 내려도 Watson은 닿지 못한다.
- 16 인접 전구를 흔들어 켜진 전구를 왼쪽으로 옮긴다: 두 번째·세 번째를 내리고 함께 흔들어 어느 것이 켜질지 바꾼다. 첫 번째·두 번째에도 반복한다. 켜진 첫 전구를 내려 Watson이 집게 한다.
제 3장: 거꾸로
글리치 저택
- 1 모자로 추를 탁자에 튕긴다 — 모자를 탁자 바로 오른쪽, 추를 그 오른쪽에 둔다.
- 2 Emma가 코트랙을 향할 때 가방을 흔들어 잡게 한다. 코트랙을 흔들어 가방을 쥐게 한다. 추를 모자에 튕겨 가방으로 보낸다.
- 3 왼쪽 위·오른쪽 아래 환기구를 연다. 칠판을 돌려 갈고리를 보이게 한다. 열쇠를 오른쪽으로 갈고리에 올린다.
- 4 Watson을 바닥 환기구 위에, Emma를 오른쪽 환기구 옆에 둔다.
- 5 칠판을 돌려 열쇠를 날린다. 바닥 아래 소리가 나면 빠르게 오른쪽 환기구를 닫았다 열어 Emma가 잡게 한다.
- 6 문을 지나 거꾸로 된 지하실로 내려간다.
- 7 빨간 바퀴를 돌려 파이프 누수를 시작한다. 균열과 상호작용 — 물이 아래로 분사한다. 위로 분사해야 한다.
- 8 등 근처 크랭크와 상호작용해 방을 기울여 통이 오른쪽으로 굴러가게 한다.
- 9 바퀴를 다시 돌려 반대로 기울인다. 통이 파이프를 부수어 위로 누수한다.
- 10 통을 중앙으로 당기고 균열과 상호작용해 채운다.
- 11 다시 기울여 통을 왼쪽으로 옮기고, 도르래와 상호작용해 오른쪽 벽을 뚫는다.
- 12 화살표를 클릭해 균열을 통과한다.
- 13 코딩 박스: 오른쪽, 아래로 「Set value」 — Name_Access를 true로 설정.
- 14 위, 왼쪽, 위. Condition에서 왼쪽. Set Value에서 detectives를 S_Holmes까지 순환.
- 15 오른쪽, 아래, 오른쪽, 오른쪽. 타이머를 끝까지 오른쪽으로, 되돌아가 새 타이머 경로가 오른쪽에 열릴 때까지. 만료 전 도달. 스위치로 방 회전 복구.
- 16 위층 욕실로 간다. 문을 닫는다.
- 17 수도꼭지를 연다 — 파이프에 덩어리. 상호작용해 이동; 막히면 다시 연다. 열쇠가 나올 때까지 반복. 열쇠를 왼쪽 녹색 장치로 옮겨 연다.
- 18 Watson의 반사를 거울을 통해 욕조 옆 회전 거울까지 이동. 반사가 똑바로 서도록 돌린 뒤 중앙 거울로 돌아간다.
- 19 밖으로 나간다.
- 20 왼쪽 호박과 상호작용해 느슨하게 한다. 분수를 왼쪽으로 돌린다. 호박을 분수에 끼운다.
- 21 초인종을 당겨 Holmes를 움직인다. 그가 서 있던 곳에 분수를 쏴 주황색 잔여물을 남긴다. Holmes를 쏴 쓰러뜨린다.
- 22 초인종을 누르고 Watson이 호박을 빼기 전에 쏜다.
- 23 Watson을 네 번 당겨 집을 땅에 내린다.
- 24 다시 안으로 들어간다.
- 25 벽난로 오른쪽 그림과 상호작용 — Emma가 집는다. 걸어갈 때 벽난로 위 큰 그림과 상호작용해 Emma가 부딪히며 메이크업을 옮긴다.
- 26 밖: 분수에 호박, 오른쪽 위 창을 두 번 쏜다.
- 27 안: 초상화를 뒤집고 호박을 위로 쏴 주황색을 옮긴다.
자동차
- 1 Watson을 핸들 위로 옮긴 뒤 핸들을 다시 위로 올린다.
- 2 Watson을 오른쪽으로 앞 그릴 위에 올린다.
- 3 Holmes를 핸들 위로, 왼쪽으로 Watson 손 위로 옮긴다. 왼쪽 바퀴를 내리고 Holmes를 올린다. Watson을 위로 Emma 쪽으로 옮긴다.
- 4 8-bit 미니게임: 이름을 옮겨 Emmett가 자동차 오른쪽에 오게 한다. Emmett를 당겨 핸들을 잡게 한다.
- 5 다음 화면: Watson 이름을 Emmett 자리에 넣는다.
- 6 Emmett를 오른쪽으로 옮겨 TP-Tron을 잡게 한다. 닿을 때까지 끌어간다.
- 7 텍스트를 바꿔 Sherlock이 TP-Tron을 잡게 한다. TP-Tron을 tool로 바꾸고 Holmes를 Watson 쪽으로 당긴다.
- 8 Holmes와 상호작용해 Emma를 화나게 한다. 자동차 앞을 왼쪽으로 옮긴다. TP-Tron이 Emmett에 가까워지면 팔을 당겨 집게 한다.
- 9 휴대용 게임에서 Game B 선택. 종이 보일 때까지 알람을 누른다.
- 10 좌우로 장애물을 피한다. 두 장애물이 화면을 막으면 종을 당긴다. TP-Tron을 얻을 때까지 계속 피한다.
제 4장: Proto Erectus
Alpha 프로토타입
- 1 조잡한 그래픽의 초기 alpha 빌드에 들어선다 — 프로토타입 Holmes와 Watson은 「test」만 말한다.
- 2 장면을 탐색하며 객체를 늘려 가능한 한 많은 버그를 수정한다(업적: Na na na na na na na na... PatchMan!).
- 3 개발자 콘솔과 상호작용한다. 명령을 입력해 시각 모드를 전환 — 8-bit 구간 포함.
- 4 텍스트 트리에서 캐릭터 이름 라벨을 튕겨 Holmes, Watson, Emmett를 올바른 화면 위치로 옮긴다.
- 5 씬 에디터에서 캐릭터 모델을 올바른 위치에 배치하고 카메라·조명을 맞춰 장면을 재현한다.
- 6 비하인드 개발 메뉴에 접근한다. 객체를 상호작용 명령에 연결: stretch/flick, 90° 회전, 무한 회전, 물 효과.
- 7 핵심 객체를 상호작용 가능하게 만들어 프로토타입 퍼즐을 풀 수 있게 한다.
- 8 프롬프트에 따라 프로토타입 꿀 단지를 거실 밖으로 던진다(업적: Toss him Overboard!).
- 9 장면이 허용할 때 Emma를 픽셀화된 시공간에 혼자 떠 있게 한다(업적: Gravity).
- 10 너무 먼 미래로 갔다가 다시 과거로 돌아와 관련 스토리를 진행한다.
프로토타입 퍼즐
- 1 정확한 각도의 탄성 flicking으로 자물쇠를 연다(업적: Garrett would be proud).
- 2 진공청소기로 가방을 완전히 채운다(업적: Luigi & Co).
- 3 Wilhelm 씨의 비밀 은신처를 수색한다(업적: Y-Files).
- 4 캐릭터 얼굴에 탄성 slap — 50회로 하나, 100회로 또 하나.
- 5 이 장에서 전화를 10번 울린다(업적: Player phone home).
- 6 욕조 물을 15초 흘린다(업적: The good old days).
- 7 분수 물로 영국 시골을 적신다(업적: Automatic watering).
제 5장: QUICK TIME EVENTually...
Quick Time Event 패러디
- 1 이 장은 Telltale 스타일 대화 트리와 Quick Time Event를 탄성 조작만으로 패러디한다.
- 2 QTE 삼각형이 나타나면 중앙 아이콘을 늘렸다가 빨간 게이지가 비기 전에 놓아 목표를 맞춘다.
- 3 타이머 시퀀스 중 중앙 아이кон을 늘려 Watson이 웅덩이를 넘도록 돕는다.
- 4 의도적으로 지루한 QTE 연쇄에서 반복 flick·stretch — 속도보다 정밀 flicking이 중요하다.
- 5 텍스트 트리에서 이름 라벨과 대화 옵션을 늘려 분기를 조작한다.
- 6 Watson과 Emmett 사이 모든 대화 분기를 방문한다(업적: You talkin' to me?).
- 7 단일 Watch&Play에서 장애물 15개 이상 피한다(업적: Dodge this).
- 8 Breakout 공을 연속 6번 놓치지 않고 맞춘다(업적: Billy Mitchell rival).
- 9 운동 미니게임에서 1000칼로리 이상 소모(업적: Six Pack).
- 10 자전거로 장애물 10개 넘는다(업적: Super Bike Bros).
- 11 타이밍이 빡빡할 때는 마우스; 작은 QTE 목표에서는 패드 flicking이 더 어렵다.
제 6장 — 피날레
시간의 끝
- 1 제 6장에는 긴 컷신과 대화가 있다 — So... can we play now? 업적(15분 컷신 스킵 없음)을 노리면 스킵하지 말 것.
- 2 환경 객체에 stretch-and-release로 최종 탄성 퍼즐을 완료한다.
- 3 에디터에서 5번 시도 이내로 장면 복구 — Are you a developer? 업적.
- 4 화면에 아이디어 10개 이상 동시에 띄운다 — Brainstorm 업적.
- 5 미래 긍정 리뷰를 남겨 회사를 파산에서 구한다(Thanks, user 업적).
- 6 피날레 퍼즐에서 손 세 개를 동시에 제거(The king's hands 업적).
- 7 5시간 이내에 모험 완료 — You definitely used a walkthrough!; 스피드런 경로 또는 선택 탐색 생략.
- 8 힌트 없이 완료 — It's a matter of honor, 가장 어려운 missable 업적.
업적 (46)
Steam 업적 46개 모두 한 번의 플레이로 가능하지만, 힌트 사용·컷신 스킵·시간 초과 시 세 개는 missable.
Missable 업적
100%를 원하면 첫 플레이를 다음 세 가지 중심으로 계획하세요:
- So... can we play now? — 15분 컷신을 불평 없이 견딘다.
제 6장에서 컷신이나 대화를 스킵하지 마세요.
- You definitely used a walkthrough! — 5시간 이내에 모험을 완료한다.
메인 스토리 스피드런; 선택 탐색과 컷신 재생 생략.
- It's a matter of honor — 힌트를 사용하지 않는다.
플레이 내내 게임 내 힌트 시스템을 사용하지 마세요.
Got it, I know how to play
한 번의 동작으로 플레이 방법을 익힌다.
Off to adventure!
런던을 떠난다.
Clearing the way
시골길을 정리한다.
Great Scott...
처음으로 시공간을 여행한다.
Na na na na na na na na... PatchMan!
Alpha 버전에서 가능한 한 많은 버그를 수정한다.
That wasn't the right exit
과거로 조금 너무 멀리 간다.
There's a lot of anger in you
캐릭터 얼굴에 탄성 slap 50회.
Dinner time!
캐릭터에게 먹이를 준다.
Player phone home
전화를 10번 울린다.
Gravity
Emma를 픽셀화된 시공간에 혼자 떠 있게 한다.
Holmes & Watson Fest
팬 그룹과 친구가 된다.
Toss him Overboard!
「프로토타입」 꿀 단지를 거실 밖으로 던진다.
The future...
미래로 너무 멀리 간다.
Back to the past of the future
다시 한번 과거로 돌아간다.
Unknown destination
시공간의 림보에서 길을 잃는다.
Automatic watering
주변 영국 시골을 분수 물로 적신다.
No budget
예산 제로 구간을 경험한다.
The real truth
진짜 진실을 발견한다.
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Inception
게임 안에서 inception을 경험한다.
Garrett would be proud
마스터 잠입자처럼 자물쇠를 연다.
You should probably see someone
캐릭터 얼굴에 탄성 slap 100회.
Watson²
Watson 제곱을 만난다.
We are legion
군단을 만난다.
Paparazzi
가짜 벽 사진을 5번 찍는다.
So... can we play now?
15분 컷신을 불평 없이 견딘다.
제 6장에서 컷신이나 대화를 스킵하지 마세요.
The good old days
욕조 물을 15초 흘린다.
Billy Mitchell rival
Breakout 공을 연속 6번 놓치지 않고 맞춘다.
Luigi & Co
진공청소기 가방을 완전히 채운다.
Y-Files
Wilhelm 씨의 비밀 은신처를 수색한다.
Catch them all!
미니게임에서 모두 잡는다.
Dodge this
단일 Watch&Play에서 장애물 15개 이상 피한다.
Just in time
타이머 시퀀스를 간신히 제시간에 완료한다.
Thanks, user
미래 긍정 리뷰로 회사를 파산에서 구한다.
The king's hands
손 세 개를 동시에 제거한다.
Interstellar
인터스텔러 시퀀스를 경험한다.
Deus Ex Machina
음, 편리하네…
Six Pack
1000칼로리 이상 소모한다.
Cheater
포스트잇을 읽고 무한 목숨을 해금한다.
Super Bike Bros
자전거로 장애물 10개 넘는다.
You talkin' to me?
Dr Watson과 Emmett 사이 모든 대화 분기를 방문한다.
You definitely used a walkthrough!
5시간 이내에 모험을 완료한다.
메인 스토리 스피드런; 선택 탐색과 컷신 재생 생략.
Are you a developer?
에디터에서 5번 시도 이내로 장면을 복구한다.
Interactive movie
읽기만 하면 됐을 텐데 도움을 요청했다…
It's a matter of honor
힌트를 사용하지 않는다.
플레이 내내 게임 내 힌트 시스템을 사용하지 마세요.
Brainstorm
화면에 아이디어 10개 이상 동시에 띄운다.
힌트 시스템
Crushed In Time은 There Is No Game: Wrong Dimension과 같은 모듈형 힌트 — 퍼즐 요소마다 여러 단계의 재미있는 화면 힌트.
- 힌트 아이콘을 드래그해 접근 — 클릭만 하지 마세요.
- 도움이 필요한 퍼즐 요소를 선택.
- 여러 힌트 단계 — 모호한 단서부터 완전한 해답까지.
- 힌트 없이도 캐릭터 대화로 점진적 힌트가 나올 수 있음.
힌트를 한 번이라도 쓰면 해당 플레이의 It's a matter of honor 업적이 영구 차단됩니다. 100%는 힌트 없이 새 게임을 시작하세요.
캐릭터
Sherlock Holmes
전설의 탐정, 이 메타 어드벤처에서는 우스꽝스럽게 서툴다. 얼굴 탄성 slap이 퍼즐에 유용한 재채기를 유발한다.
Dr Watson
Holmes의 충실한 파트너, 어둠을 두려워하지만 촛불 안내 지하 탐색과 벽 밀기 퍼즐에 필수.
Emma
실종 NPC, 그 실종이 플롯을 이끈다. 글리치 저택 퍼즐과 Gravity 업적의 중심.
Emmett Placeholder
와이어프레임 얼굴의 개발자 placeholder. 프로토타입 챕터와 텍스트 트리 조작 퍼즐의 핵심.
Draw Me A Pixel Team
메타 장면에 등장하는 실제 개발진 — Sherlock 게임이 무너지자 스튜디오가 패닉.
시스템 요구 사항
- OS: Windows 10 64-bit
- 프로세서: Intel Core i5-8400 2.8 GHz / AMD Ryzen 7 2600
- 메모리: 8 GB RAM
- 그래픽: NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 560
- DirectX: 버전 11
- 저장 공간: 5 GB
- 사운드: DirectX 호환
Linux, Xbox, PlayStation 버전 미발표. Steam 권장 사양은 TBD.
디럭스 에디션 및 사운드트랙
디럭스 에디션은 기본 게임과 공식 사운드트랙을 할인 번들로 제공.
- Crushed In Time — 풀 게임
- Crushed In Time Soundtrack — 디지털 앨범(출시 세일 약 $5.59)
- 사운드트랙 Steam 단독 구매 가능